<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Gra Naruto</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl</link>
<description> Gra Naruto</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Katon</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Katon, Hikyuu no Jutsu<br />Słabsza wersja Goukakyuu, kula jest mniejsza, ale ma dalszy zasięg i jest szybsza. Niektórzy genini są biegli w tej technice.<br />chakra: 50<br />Ranga: D<br /><br /><br />Katon, Housenka<br />Technika polega na wypuszczeniu z ust kilku małych kul ognia. Można w nich ukryć wszelkiego rodzaju brón, począwszy od shuriken'ów aż po topory. Technika która może zaskoczyć przeciwnika.<br />chakra : 10 x1<br />Ranga: D<br /><br /><br />Katon, Goukakyuu no Jutsu<br />Technika przy której zużywa się dość dużo chakry. Polega na wystrzeleniu ogromnej kuli ognia z ust. Zwykle używana przez shinobi na poziomie Chuunina, lecz zdarza się też, że Genin ją opanuje.<br />Koszt chakry: 110<br />Ranga: C<br /><br /><br />Katon, Karyuu Endan<br />Na początku shinobi zbiera chakre w płucach i robi głęboki wdech, po czym wypuszcza powietrze w formie ognia. Efektywność techniki zależy w głównej mierze od tego ile chakry na nią zużyjemy.<br />Koszt Chakry: tyle ile włożymy(minimum 150)<br />Ranga: C<br /><br />Katon Ryuuka no Jutsu<br />Bardzo potężne jutsu ognia. Po zawiązaniu odpowiednich pieczęci, osoba wykonująca to jutsu posyła wielką fale ognia, spalającą wszystko na swojej drodze.<br />Koszt Chakry: 175<br />Ranga: C<br /><br /><br />Katon, Kasumi Enbu<br />Atak ten polega na wystrzeleniu ognistego pocisku który po trafieniu w cel, rozpada się na wiele mniejszych płomyków.<br />chakra: 150<br />Ranga: B<br /><br />Katon, Yougan Kushi<br />Technika bardzo niebezpieczna dla wroga jak i wykonującego. Polega na wytworzeniu w ustach ciekłej magmy, która rozgrzewa się cały czas. Ciągle jest jej więcej, więc może być destrukcyjna przy ataku na wroga. Technika ma jednak poważną wadę. Rani także użytkownika tej techniki. Na twarzy wyskakują nam oparzenia i za każdym użyciem też otrzymujemy obrażenia.<br />Koszt Chakry: Ile Damy(minimum 250)<br />Ranga: B<br /><br />Katon, Hasekishou<br />Technika polega na wystrzeleniu z ręki kilku-kilkunastu wybuchających, wyjątkowo destrukcyjnych, ognistych pocisków. Każdy pocisk jest w stanie wysadzić kilku shinobi naraz.<br />Koszt Chakry: 75 x 1<br />Ranga: A<br /><br /><br />Katon, Zukkoku<br />Technika polega na tym, że użytkownik zalewa pole bitwy falą lawy. Z takiego miejsca nic nie zostaje, zostaje doszczętnie spalone.<br />Koszt Chakry: 450<br />Ranga: A<br /><br /><br />Katon, Haikedo<br />Po złożeniu pieczęci tygrysa, użytkownik podnosi rękę, by wytworzyć w niej ognistą kulę i rzucić w przeciwnika. Wszystko to dzieje sie w szybkim tempie.<br />Koszt Chakry: tyle ile damy(minimum 100)<br />Ranga: S]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Shiro</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klan do którego należał Haku. Posiada on unikatową cechę dzięki, której może zmieniać swój stan skupienia z wodnego na lodowy i odwrotnie.<br /><br />Specjalizacje : Fuuton, Sution<br /><br />kirigakure no jutsu(0)<br /><br />Ranga: D<br />(Prosta, a zarazem bardzo przydatna technika. Wytwarza się ogromna ilość mgły, co uniemożliwia przeciwnikowi przeprowadzenie ataku. Jednak tworzący tą technikę może bez problemu zaatakować swojego przeciwnika)<br /><br />Hyouro no Jutsu(50 x1)<br /><br />( Shinobi przykłada ręce do ziemi i natychmiastowo z ziemi wyrastają z dużą prędkością bryły lodowe, które gdy dosięgną przeciwnika otaczają go lodem)<br />Ranga: D<br /><br />Tsubame Fubuki(70x1)<br /><br />(Technika polegająca na tym, że ze śniegu powstają shurinkeny, które mają zdolność zmieniania kierunku lotu. Nie przestaną gonić przeciwnika dopóki w coś nie trafią)<br />Ranga:C<br /><br />Itsukaku Hakuegei(250)<br /><br />(Do wykonania tej techniki shinobi musi stać w pobliżu wody. Po wykonaniu pieczęci z wody wyłania się ogromny wieloryb z rogiem na końcu głowy, cały zbudowany z lodu)<br />Ranga:B<br /><br />Rouga Nadare no Jutsu(300)<br /><br />(Jest to technika, do której wykonania shinobi musi znajdować się blisko wody. Polega na tym, że z góry spada lawina, która po chwili formuje się w stado dość wielkich wilków)<br />Ranga:B<br /><br />Haryuu Muuko(400)<br /><br />(Jest to technika, do której wykonania shinobi musi znajdować się blisko wody. Ze śniegu powstaje wielki tygrys, który zamarza w lód. Technika podobna, ale silniejsza od Suiryuudan no Jutsu, Suiton, w której powstaje smok z wody)<br />Ranga:A<br /><br />Makyou HyouShou(600)<br /><br />(Bardzo groźne ninjutsu. Na początku z wykonującego wyłania się ogromna ilość Chakry - jest nawet widoczna. Potem dookoła przeciwnika pojawią się lustra, które są dobrym środkiem transportu. Osoba znajdująca się w ich wnętrzu nie jest podatna na zadawane rany. Przeciwnik będąc w środku ma wrażenie jakby walczyć z kimś, kto siedzi w po drugiej stronie lustra. Lustra jest bardzo trudno zniszczyć. Można to zrobić tylko przy użyciu bardzo dużej ilości Chakry)<br />Ranga:A<br /><br />Kokuryuu Boufuusetsu(850)<br /><br />(Shinobi wyciąga przed siebie ręce, z których zaczyna się wydobywać czarny lodowy smok, który atakuje przeciwnika, odrywając się od dłoni)<br />Ranga: S]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Mokuton</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rzadka zdolność kontrolowania drewna. Dzięki zdolności do połączenia wodnej i ziemnej chakry, osoba jest w stanie stworzyć roślinność która może przyjmować najróżniejsze kształty. Najsłynniejszą osobą posiadającą tą zdolność był Shodaime Hokage, założyciel Wioski ukrytej w liściach, który dzięki tej zdolności stworzył cały las otaczający wioskę.<br /><br />Specjalizacje: Doton, Sution <br /><br />Techniki <br /><br />Mokuton no Jutsu<br /><br />Ranga:D<br />Chakra: 0<br />Opis: Jest to podstawowa technika posiadaczy Mokutona. Polega ona na podstawowym kontrolowaniu drewnem np. oplatanie rąk, nóg konarami drzew, lub wytworzenie drewnianej platformy która unosi użytkownika.<br /><br />Mokuton Henge<br /><br />Ranga:D<br />Chakra: 100<br />Opis:Technika identyczna jak w przypadku zwykłego Henge no jutsu tylko, że z użyciem drzewa<br /><br />Moku Shouheki no Jutsu<br /><br />Ranga:C<br />Chakra: 200<br />Opis: Wykorzystując umiejętność Mokuton osoba wzywa spod ziemi pale, które tworzą przed wykonującym barierę z drewna w celu uniknięcia nadchodzącego uderzenia.<br /><br /><br />Shichuuka no Jutsu<br /><br />Ranga:C<br />Chakra: 300<br />Opis:Dosyć zabawna technika, dzięki której można stworzyć ogromny dom z drewna. Bardzo wygodna podczas dłuższych wypraw, ponieważ praktycznie w każdej chwili można się gdzieś zatrzymać bez potrzeby rozbijania obozu.<br /><br />Moku Bunshin<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 200 x 1 klon<br />Technika drewnianego klona. Klon ten jest o wiele bardziej wytrzymały od zwykłego i potrafi wykonywać te same techniki, co oryginał. Klon zamienia się w drewno po trafieniu, jednak słabsze trafienia mogą nie odnieść skutku.<br /><br />Shichuutou no Jutsu<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Technika więzienia na czterech słupach. Wykonując pieczęcie i łącząc ziemną i wodną chakrę osoba wzywa spod ziemi dziesiątki palów, które otaczają przeciwnika i formują się w drewnianą klatkę uniemożliwiającą ucieczkę.<br /><br />Jukai Koutan<br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 800<br />Opsi: Technika narodzin lasu. Osoba łącząc ziemną i wodną chakrę wykonuje pieczęć i z pod ziemi wyrastają setki drzew. Ta technika kontrolować też można drzewa i za ich pomocą atakować.]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Nendo</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klan do którego należy Deidara. Ninja posiada otwory gębowe na wewnętrznej stronie dłoni i jeden na klatce piersiowej. Członkowie tego klanu wykorzystują je do przerabiania specjalnej gliny na bomby.<br />Gliny posiada się nieskończony zapas.<br /><br />Specjalizacje : Doton<br /><br />Techniki<br /><br />Kibaku Nendo<br />Ranga: D<br />Chakra: 40 x 1<br />Opis: Jutsu tworzące miniaturkę np: ,którego możemy wysłać na przeciwnika.<br /><br />BoCho no Jutsu<br />Ranga : D<br />Chakra : 80<br />Opis : Ninja powiększa figurkę pochodzące z Kibaku Nendo. Powiększona figurka po Katsu zadaję większe obrażenia.<br /><br />Katsu<br />Ranga: D<br />Chakra: 60<br />Opis: Kiedy zrobi się jutsu z udziałem kleju to wtedy można użyć tej techniki do wybuchu stworzonego stworka (nie musi to być Kibaku Nendo).<br /><br />Kibaku Nendo &#8226; C2 Doragon<br />Ranga: C<br />Chakra: 200<br />Opis: Deidara tworzy smoka i powiększa go po zrobieniu tego wszystkiego każe smokowi stworzyć małe bomby z kleju.Przyjaciel z drużyny lub sam wykonujący te jutsu rzuca bombami w przeciwnika i kiedy on jest zajęty bombami robimy Katsu i smok wybucha niszcząc wroga.<br /><br />Kibaku Nendo &#8226; C3<br />Ranga: B<br />Chakra: 400<br />Opis: Deidara tworzy sowe i powiększ ją rzucając z wysokości może ona spowodować poważne uszkodzenia zewnętrzne przeciwnika.<br /><br />Kibaku Nendo &#8226; C4 Karura<br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Deidara wybucha i kiedy już to zrobi jego cząsteczki ciała przylepiają się do przeciwnika raniąc go.<br /><br /><br />Kibaku Nendo &#8226; Kyuukyoyu Geijutsu<br />Ranga: S<br />Chakra: 700<br />Opis: Ostateczne Jutsu Deidary. Lepi on dużą ilość kleju tym razem na swojej piersi i cała jego chakra koncentruje się w tym kierunku i kiedy wybuchnie powodując to naprawde wielką eksplozję ginie razem ze swoim przeciwnikiem]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Hyuuga</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klan Hyuuga jest najstarszym i jednym z najbardziej szanowanych rodów w Wiosce ukrytej w Liściach. Ma bardzo arystokratyczny charakter, jest podzielona na dwie gałęzie: główną i boczną. Najpotężniejsze techniki są dostępne tylko dla Hyuuga z głównej rodziny. Głównym atutem rodu jest Byakugan (białe oczy) dzięki czemu osoba może patrzeć przez przedmioty i zwiększać zasięg wzroku. Ponadto Hyuuga może dostrzec przepływ chakry przeciwnika, dzięki temu może łatwo ocenić siłę i szybkość wroga. Najlepsi członkowie rodu są wstanie zobaczyć nawet tenketsu (punkty przepływu chakry) i skutecznie je zablokować uniemożliwiając przeciwnikowi wykonywanie technik. Klan wykształcił też własny styl walki zwany juuken (miękkie pięści) polegający na atakowaniu narządów wewnętrznych za pomocą chakry. Uderzenie takie nie zadaję obrażeń zewnętrznych lecz niszczy wnętrze ciała.<br /><br />Specjalizacja : Taijutsu<br /><br />Byakugan<br /><img class="postimg" src="http://img178.imageshack.us/img178/3548/azlw3.gif" alt="http://img178.imageshack.us/img178/3548/azlw3.gif" /><br /><br />Aktywacja : 50<br />Utrzymanie : 10<br /><br />Dzięki Byakuganowi widzimy pod kątem 359 stopni. Pozwala też na zobaczenie wewnętrznego systemu obiegowego chakry.<br /><br />Juuken<br /><br />Umiejętność polegająca na uderzaniu. Moc uderzenia tkwi w tym, że rani ono organy wewnętrzne.<br /><br />Aktywacja : 100<br /><br />Techniki<br /><br />Kaiten<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 100<br />Opis: Uwalniając chakre z każdego punktu na ciele osoba wytwarza dookoła siebie obronny wir którego żadna technika nie jest w stanie przebić.<br /><br />Hakke Rokujouyonshou<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 200<br />Opis: Potężny atak juuken. Osoba atakuje przeciwnika z duża prędkością i blokuje 64 punkty meridanowe wroga. Blokuje to przepływ chakry i uniemożliwia wykonywanie technik. Cios ten zadaje też ogromne obrażenia wewnętrzne.<br /><br />Hakke Kuushou<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br />Opis: Dystansowy atak o dużej mocy. Skupiając chakre w swojej ręce osoba wykonuje cios ręką i tworzy niewidzialną falę chakry która uderzając przeciwnika wyrzuca go daleko do tyłu.<br /><br />Hakke Hyakunijuuhachishou<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 500<br />Opis: Rozbudowana wersja 64 uderzeń. Osoba wykonuje 128 uderzeń co praktycznie jest śmiertelnym ciosem, jednak technika ta wymaga ogromnego rozwinięcia kontroli chakry i juukena.<br /><br />Shugo Hakke Rokujuuyonshou<br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 600<br />Opis: Najlepsza wersja wszystkich Hakke.Polega ona na wytwarzaniu małych ostrych nici chakry, którymi można jednocześnie się bronić jak i atakować.]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Uchiha</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Klan Uchiha był jedenym z najpotężniejszych klanów w Konoha. Został wymordowany niemal w całości przez jednego ze swoich członków Itachiego Uchihę oraz jego mentora i wspólnika Madare Uchiha, który jest także założycielem klanu Uchiha i konohy . Jedyną osobą, którą pozostawił przy życiu Itachi jest jego młodszy brat, Sasuke. Od tej pory Itachi jest tzw. Zaginionym Ninja na którego polują Łowcy Ninja. Klan ten uchodził za jeden z najpotężniejszych, bo jego członkowie technike dojutsu sharingan, dzięki której przedstawiciele klanu Uchiha mogą w poważny sposób zagrozić przeciwnikowi, kopiując jego ruchy. Ponadto niektórzy członkowie klanu wykazujący większe zdolności od średniej, jak na przykład Itachi, który posługuję się najwyższym stopniem Sharingan'a - Mangeky&#333; Sharingan, który uchodzi za najsilniejszą formę genjutsu<br /><br />Umiejętność : Sharingan<br />Specjalizacje : Katon, Genjutsu<br /><br />Sharingan (podstawowy)<br /><img class="postimg" src="http://naruto.com.pl/images/sharingan2.gif" alt="http://naruto.com.pl/images/sharingan2.gif" /><br /><br />Aktywacja : 20<br />Utrzymanie : 10<br /><br />Posiadacz tego sharingan może kopiować techniki do rangi C. Pozwala na przewidzenie niektórych ataków.<br />Wymagania: Zostać przyjętym do klanu<br /><br />Sharingan ( zaawansowany)<br /><img class="postimg" src="http://www.amcenter.pl/obrazy/Arty/jutsu/Sharingan.gif" alt="http://www.amcenter.pl/obrazy/Arty/jutsu/Sharingan.gif" /><br /><br />Aktywacja : 50<br />Utrzymanie : 25<br /><br />Posiadacz tego sharingan może kopiować techniki do rangi A. Pozwala na przewidywanie większość ataków. Ruchy przeciwnika są wolniejsze o połowe<br />Wymagania: Zdobyć range Chunnin<br /><br />Mangekyou sharingan<br /><img class="postimg" src="http://www.narutouchiha.com/contenido/ClanUchiha/Sharingan5.gif" alt="http://www.narutouchiha.com/contenido/ClanUchiha/Sharingan5.gif" /><br /><br />Aktywacja : 150<br />Utrzymanie : 50<br /><br />Pozwala na kopiowanie technik rangi S. Za jego pomocą możemy przewidzieć prawie każdy atak. Ruchy przeciwnika w naszych oczach są 2 razy wolniejsze.<br />Wymaga : Zdać trening prowadzony przeze mnie. Mieć rangę S.Jounin<br /><br />Techniki<br /><br />Sharingan Soufuusha Sannotachi(50)<br /><br />Osoba wyrzuca trzy Windmill Shuriken, do których przymocowana jest linka. Gdy ta jest w locie, z łatwością można nią kierować we wszystkie strony. Linka zataczając łuki, jednym pociągnięciem ręki może z łatwością przybić ofiarę do jakiegoś obiektu. Ten wtedy nie ma się jak poruszać.<br />Ranga : D<br /><br />Housenka(10 x1)<br /><br />Osoba posługująca się tym jutsu wypuszcza z ust od kilku do kilkunastu kul ognia.<br />Ranga : D<br /><br />Goukakyuu no Jutsu(120)<br /><br />Jutsu te polega na wytworzeniu ogromnej kuli ognia, którą wypuszcza się z ust. Jutsu wymaga dużo chakry dla początkującego ninja.<br />Ranga : D<br /><br />Haribishii(300)<br /><br />Wypuszczamy łatwo palny dym i jak strzelimy palcami wybucha.<br />Ranga : B<br /><br />Tsukiomi(900)<br /><br />Ofiara, która spojrzy się w oczy używającemu tej techniki zostaje poddane bardzo silnym iluzjom. Ninja, który wykonuje Mangekyou Sharingan ma pełną kontrolę nad tymi złudzeniami - może zmieniać czas, miejsce a nawet masę obiektów. W praktyce oznacza to, że może na przykłąd przez dni torturować swoją ofiarę, podczas gdy w rzeczywistości upłynie zaledwie parę sekund. Przeciwstawić się temu może tylko inny posiadacz Sharingana<br />Ranga : S<br />Wymaga : Mangekyou Sharingan<br /><br />Amaterasu(1000)<br />Bardzo mocne jutsu, dzięki któremu użytkownik może przebić się nawet przez najtwardsze ściany. Jest to jedna z zakazanych technik, gdyż po jej użyciu powstaje dość nienaturalny, czarny ogień. Do zastosowania tej techniki wykorzystywany jest Mangekyou Sharingan<br />Ranga: S<br />Wymaga : Mangekyou Sharingan<br /><br />Mangekyou Kadoi(1000)<br /><br />Ninja wysyła przeciwnika do innego wymiaru. Technika wymaga wielkiego skupienia inaczej zamiast odesłać przeciwnika do innego wymiaru zostanie wysłana np : ręka, noga, palec.<br />Ranga :S<br />Wymaga :Mangekyou Sharingan]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Rangi</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Genin<br /><br />Posiada 200 Chakry, 4 jutsu do rangi D i 2 klanowe.<br /><br />Zostaje się nim po zarejestrowaniu <br /><br />Chunin<br /><br />Posiada 500 chakry, 8 jutsu do rangi C i 4 klanowe .<br /><br />Tą range zdobywa się po zdaniu egzaminu<br /><br />Jounin<br /><br />Posiada 1000 chakry, 12 jutsu do rangi B + 1 Technike własna i 6 klanowych.<br /><br />Tą range zdobywa się po zdaniu egzaminu<br /><br />Specjalny Jounin<br /><br />Posiada 2000 chakry, 16 jutsu do rangi A + 2 Techniki własne i 8 klanowych <br /><br />Tą range zdobywa się po zdaniu egzaminu<br /><br />Sannin<br /><br />Posiada 4000 chakry, 20 jutsu do Rang A + 3 techniki własne i 10 klanowych<br /><br />Tą range zdobywa się po zdaniu egzaminu<br /><br />Legendarny&nbsp; Sannin<br /><br />Posiada 6000 chakry, 24 jutsu do rangi S + 3 techniki własne i 12 klanowych<br /><br />Tą range zdobywa się po zdaniu egzaminu. Range tę mogą zdobyć 3-osobowe drużyny z rangą Sannin.<br /><br />Kage<br /><br />Posiada 8000 chakry, 30 jutsu do rangi S + 4 techniki własne i 12 klanowych]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Sygnatura</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa klanu: **Wybrany klan**<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Specjalizacja: **Twoje specjalności** (są to rodzaje Jutsu, w których się specjalizujemy. Mamy jedną specjalizację narzuconą przez klan i jedną specjalizację, którą możemy wybrać sami, chyba że w opisie klanu pisze coś innego)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Chakra: 200 (to jest wartość bazowa dla Genina, wraz z rozwojem postaci wartość ta będzie wzrastać. Chakra jest to energia, którą wykorzystujemy do wykonywania naszych technik (jutsu))<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Ryo: 150 (kwota, z którą każdy zaczyna grę, jest to bardzo niewielka kwota, jednak wypełniając misję będziesz mógł zarobić pieniądze potrzebne do wykupienia lepszego ekwipunku)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Jutsu: **4 jutsu + 2 jutsu klanu**<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Ekwipunek: **5 shurikenów, 5 noży kunai** (to ekwipunek startowy, może być inny w niektórych klanach i wioskach, jeśli tak jest stosowna informacja na pewno znajduje się w opisie wioski/klanu)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Walki wygrane: 0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Walki zremisowane: 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;dotyczy walk na arenie oraz walk w egzaminach, nie dotyczy treningów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Walki przegrane: 0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Team **X** (gdzie **X** tam wpisujemy numer drużyny, do której należymy, o ile do jakiejś należymy)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Wypełnione misje:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; D: 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; C: 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;B: 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A: 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;S: 0 (tu wpisujemy ile misji i jakiej rangi zakończyliśmy sukcesem)<br /><br /><span style="font-size: 0px">Oparte na <a href="http://www.narutoas.pun.pl/forums.php" target="_blank" rel="nofollow">http://www.narutoas.pun.pl/forums.php</a></span><br /><br />Jak wybierzecie napiszcie w tym dziale a ja wam wpisze wszystko i przydzielę wioskę<br /><br />Potem jak zdobędziecie dodatkową range, będziecie musieli zmienić sygne albo kupicie broń, ubranie sami będziecie musieli wpisać to sobie do sygny. Aby to zrobić należy :<br /><br />- kliknąć na pasku &quot;profil&quot; u góry ekranu<br />- potem na opcje sygnatura/avatar]]></description>
<pubDate>Wtorek 14 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 14 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin</title>
<link>http://www.g-n.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.g-n.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Bez spamów<br />2. Bez wulgaryzmów<br />3. Nie zakładać bezsensownych wątków i sond<br />4. Jeżeli ktoś nie zrobi sygnatury w ciągu 2 tyg tygodnia zostanie wyrzucony z forum (nie zbanowany)<br />5. Nie obrażać innych graczy<br />6. Żadnego kopiowania z tego forum<br />7. Nie dopisywać sobie pieniędzy więcej niż się za coś dostało<br />8. Nie reklamować innych for o podobnej tematyce<br />9. W miarę przestrzegać ortografii(nie mówię już o ogonkach)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 13 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 13 PaÂdziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>
